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[安溪新闻] 细数比较流行的三国类游戏

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发表于 2011-12-19 18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
笔者是个狂热的三国类游戏狂,近年来各种三国题材的游戏数不胜数,这里就大胆归类分别简单介绍下。
    《三国志》系列,Koei从1985年发布《三国志》开始,三国志就成为了无数三国迷最为追捧的游戏之一,从《三国志1》到《三国志11》玩家享受了扮演一个君主号令停下,也扮演过不同的武将最终走向巅峰的历程,无论是战术还是战略甚至是个人修炼,都在这连续的游戏大作中尽情展示出来,尤其是其完整丰富的内政系统更是脍炙人口。
    《三国群英传》系列,奥丁科技推出的三国群英传,灵感来自土星的SLG名作《龙与力量》,本作尤其注重战斗部分,并且采用即时时间制,偏少量的内政经营,武将带兵打仗就可获得经验,并且伴随等级提升获得不同的必杀技,这种充满爽快感的战斗构成了此系列的独特魅力。
    偏向个人英雄主义的《卧龙传》《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国英雄传》《三国曹操传》《三国赵云传》《幻想三国志》等游戏,把这些化为一类有点牵强,但是在其他成系列的大作之外,这些游戏都展现了不同于其他的独特魅力。RPG的游戏风格,以及专门设计的任务线,情感线,都让无数玩家为之沉迷。
    《真三国无双》系列,2000年秋季,强调绝对动作快感的《真三国无双》上市,本作彻底的改变了三国类游戏的创作思路,漂亮的3D人物模型,3D人物场景,玩家在打死敌人之后还会获得各种随机掉落的奖励,并且不同人物不同的特技,那华丽的招式彻底的让玩家痴迷。
    《三国演武》,第一款纯格斗类的三国题材游戏,这也是国内首家独自研发的格斗游戏,也是第一款搬到街机平台的对战游戏,在强调打击感,视觉享受的现在,希力科技利用自主研发的3d游戏引擎,将这款3D格斗游戏搬到了玩家面前,不需要思考战略战术,也不需要完成各种剧情,只要选定你的人物,就可以跟人厮杀,游戏的对决提升到了武将和武将之间的一招一式,这应该是最细化的三国题材游戏。
    以上几类游戏都是以三国为背景设计,而且又独具特色,每一款都可以称之为经典。只要你喜欢,就可以尽情的享受各种不同模式的游戏乐趣,真当是三国在手,天下我有。
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